PHP变量命名规则
1、变量以美元符号$开头。如$name,$age。
2、美元符号$后面的第一个字符不可以是数字,只能是下划线_或者字母。如$1_1这样的变量是错误的。
3、除了下划线_外,变量不允许出现任何空格或标点符号。也就是说变量名只能包含:a-z、A-Z、0-9 以及下划线_。
4、PHP变量名是区分大小写的。如$name与$Name是两个不同的变量。
PHP变量命名规则其余注意事项
1、当用两个或两个以上的单词命名变量时,可以将除第一个单词以外的所有单词的首字母大写。如$myName、$yourFamilyName。
2、以下划线_开始命名的变量通常代表特殊的变量。如在类中创建受保护的属性、PHP预定义变量($_GET)、全局数组等。
3、定义变量的时候,不要贪图简短,而应该使用具有描述性的名称定义变量。
学而不思则罔,思而不学则殆。希望您在学习PHP的道路上一帆风顺,并成为PHP编程艺术大师。
以上便是PHP变量命名规则的全部内容。以下是废话,如果您有时间,不妨粗略阅读,也许您能产生共鸣。
PHP变量命名规则
从大学开始到现在,陆陆续续接触过各种编程语言。如客户端语言Javascript,Actionscript;服务器端语言C ,Java,ASP.net,PHP等等,不一而足。在所有这些语言中,我最想学的是PHP。不为别的,就因为PHP的读法:屁H屁,说起来琅琅上口,韵味十足。今天看到PHP变量命名规则这一节,索性就随便写一点东西,聊以打发无聊的光阴。
对PHP的学习,一直时断时续。年轻时候要学好PHP的雄心壮志如今差不多荡然无存了。
有人说,活在这样一个社会里,没有人能一尘不染地活着。这是个怎样的社会?我不太清楚。不过我听人说,这是个聋子听见哑巴说瞎子看见了爱情的扯淡时代。不完全信,但也无法完全不信。
不管怎样,既然活着是不容易的,那么就且活且珍惜吧。
PHP是我想珍惜的。
于是,今天翻了一翻从图书馆借来的新书——PHP动态网页设计(第二版,作者David Powers)。
看到PHP变量命名规则一节。这些非常基础的内容,在时隔数年之后重新温习,倒是真有温故而知新的感觉。
为了使印象更为深刻,也为了实践,好记性不如烂笔头的真理,在这不太安分的夜里,我决定写这篇文章,献给曾经想成为PHP高手的自己。
1、变量以美元符号$开头。如$name,$age;
2、美元符号$后面的第一个字符不可以是数字;
3、除了下划线_外,变量不允许出现任何空格或者标点符号;
4、PHP变量名是区分大小写的。如$name与$Name是两个不同的变量。
其余注意事项
1、当用两个或两个以上的单词命名变量时,可以将除第一个单词以外的所有单词的首字母大写。如$myName;$yourFamilyName;
2、以下划线_开始命名的变量通常留给特殊的情况使用。如在类中创建受保护的属性;PHP预定义变量:全局数组等;
3、定义变量的时候,不要贪图简短,而应该使用具有描述性的名称定义变量。
例子
下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数:
printEmployeePaychecks();
print_employee_paychecks();
第一个函数名使用了骆驼式命名法——函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记;第二个函数名使用了下划线法—-函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。
骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使用得相当多。另一方面,下划线法是c出现后开始流行起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使用非常普遍。
编辑本段应用概述
骆驼式命名法(Camel-Case)是电脑程式编写时的一套命名规则(惯例)。
骆驼式命名法就是当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。
骆驼式命名法(Camel-Case)一词来自 Perl 语言中普遍使用的大小写混合格式,而 Larry Wall 等人所著的畅销书《Programming Perl》(O’Reilly 出版)的封面图片正是一匹骆驼。
骆驼式命名法的命名规则可视为一种惯例,并无绝对与强制,为的是增加识别和可读性。
驼峰法(小驼峰法)
变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。譬如
int myStudentCount;
变量myStudentCount第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。
Pascal法(大驼峰法)
相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。常用于类名,函数名,属性,命名空间。譬如
publicclass DataBaseUser;
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!